Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

LOD Constructor

Declaration

public LOD(float screenRelativeTransitionHeight, Renderer[] renderers);

Параметры

Параметр Описание
screenRelativeTransitionHeight Относительная высота экрана, используемая для перехода [0-1].
рендереры Массив рендереров, используемых для этого уровня LOD.

Описание

Построить LOD.