Unity 6.3
0 онлайн 93 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.ComputeDetailInstanceTransforms

Declaration

public DetailInstanceTransform[] ComputeDetailInstanceTransforms(int patchX, int patchY, int layer, float density, out Bounds bounds);

Параметры

Параметр Описание
patchX Индекс x патча.
patchY Индекс y патча.
слой Индекс прототипа.
плотность Настройка плотности детали.
границы Возвращает границы объектов деталей.

Описание

Эта функция вычисляет и возвращает массив преобразований объектов деталей для указанного патча и указанного прототипа. Вы можете использовать эту функцию для получения точно таких же данных преобразования, какие использует движок Unity для отображения деталей.

Дополнительные ресурсы: ,DetailInstanceTransform,.