Profiler Справочная информация о предпочтениях
Окно Настройки содержит дополнительные настройки окна Profiler. Для открытия окна Настройки перейдите в меню: Unity > Настройки > Анализ > Profiler.
Настройки Profiler
Настройте параметры, чтобы настроить, как Profiler собирает и отображает данные.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| Profiler Путь хранения записи | Установить папку по умолчанию, где Unity сохраняет Profiler захватывает. |
| Количество кадров | Установить максимальное количество кадров для Profiler для захвата. Вы можете установить это число между 600 и 4000. Большее количество загруженных кадров увеличивает использование памяти Unity Editor. |
| Автоматическое управление памятью | Автоматически управлять расходом памяти профайлера. Когда потребление системной памяти достигает критического уровня и профайлер занимает более 75% памяти редактора, Unity отбрасывает данные до тех пор, пока потребление системной памяти не вернётся к норме или профайлер не станет занимать менее 25% памяти редактора. |
| Показать статистику для «текущего кадра» | Указывает, следует ли отображать аннотации на линии кадра при выборе кнопки Текущий кадр (🔗) на элементах управления Profiler. По умолчанию этот параметр отключен, так как аннотации могут затруднить просмотр данных в реальном времени. Для отображения аннотаций включите этот параметр. |
| Запись состояния по умолчанию | Выберите, в каком состоянии записи открывается Profiler:
|
| Целевые режимы редактора по умолчанию при запуске | Выберите режим, на который по умолчанию направлено раскрывающееся меню Выбор цели:
|
| Специальное соединение ID | Измените имя приложения, которое отображается в раскрывающемся списке Выбор объекта назначения. |
| Целевые кадры в секунду (модуль ярких точек) | Установить целевое число кадров в секунду, которое Основные моменты Profiler модуль Использование. Основные моменты Profiler модуль отмечает любые кадры, которые превышают эту целевую частоту кадров. |