2D изображения для низкого уровня детализации (LOD)
Методы и ресурсы для использования 2D рекламных щитов для упрощения 3D мешей, которые находятся далеко друг от друга.
| Тема: | Описание: |
|---|---|
| Применение 2D рекламных щитов для низких LOD сеток | Понять, как Unity использует Billboard Renderers и Billboard ассеты для создания 2D рекламный щит дляLOD рендеринг. |
| Справочная информация по компоненту Billboard Renderer | Исследуйте свойства в Billboard Renderer, чтобы настроить, как Unity рендирует рекламные щиты и их взаимодействие с освещением. |
| Справочная информация об ассете Billboard | Исследуйте свойства в ассете Billboard. |
Сведения о конвейере отображения
Работа с рекламными щитами зависит от используемого конвейера отображения.
| Название особенности | Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) | Built-in Render Pipeline |
|---|---|---|---|
| Компонент отображения рекламных щитов | - Да. | Да. Только с VFX Граффом. |
- Да. |