Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 149 из 208

Поддержка DOTS Инстансирование в пользовательском шейдере в URP

Чтобы поддерживать DOTS Инстансинг, шейдер должен выполнять следующие действия:

  • Используйте модель шейдера 4.5 или более новую. Укажите #pragma target 4.5 или более высокую.
  • Поддержка ключевого слова DOTS_INSTANCING_ON. Объявите это с #pragma multi_compile _ DOTS_INSTANCING_ON.
  • Объявление по крайней мере одного блока экземплярных свойств DOTS, каждый из которых имеет по крайней мере одно свойство. Дополнительные сведения см. в разделе Объявление экземплярных свойств DOTS.

Примечание: Графы и шейдеры, которые Unity предоставляет в URP и HDRP, поддерживают DOTS Инстансирование.