Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Сбор данных о производительности в режиме воспроизведения

Профиль в режиме воспроизведения для быстрого тестирования изменений и мониторинга производительности приложения без необходимости перестраивать его каждый раз.

К профилю в режиме Play:

  1. Откройте Profiler (Окно > Анализ > Profiler)
  2. Выберите раскрывающееся меню Выбор целевого объекта рядом с Запись.
  3. Выберите Режим игры
Profiler окна Выпадающее меню выбора цели
Profiler окна Выбор цели раскрывающееся меню

Unity Profiler минимизирует накладные расходы на профилирование самого Редактора и представляет любую деятельность только для Редактора при профилировании режима воспроизведения в качестве маркеров EditorLoop.

Timeline вид кадра режима воспроизведения
Timeline вид кадра режима воспроизведения

Совет: При профилировании режима воспроизведения открывайте его в максимизированном виде, чтобы запустить приложение с разрешением, близким к разрешению вашего конечного устройства. Это напрямую влияет на производительность, например, на скорость заполнения.

Чтобы убедиться, что окна, кроме режима воспроизведения или Profiler, не используют время на потоке отображения и GPU, что влияет на данные производительности, уменьшите количество открытых окон Unity Editor.

Дополнительные ресурсы