Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

Сбор данных об эффективности

Подключите ваше приложение к Profiler для измерения его производительности.

Способ подключения к Profiler зависит от платформы, на которой вы хотите профилировать свое приложение.

Тема Описание
Введение в сбор данных о производительности Понимание различных способов сбора данных о производительности с помощью Profiler.
Сбор данных о производительности на целевой платформе Подключите Profiler к устройству, на котором работает ваше приложение.
Сбор данных о производительности в режиме воспроизведения Профиль в режиме Play в Unity Editor.
Сбор данных о производительности Unity Editor Профилирование процесса редактора.
Создание профилей Справка по настройкам профиля Настройте, как Profiler подключается к вашему приложению при его сборке.

Дополнительные ресурсы