Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 121 из 208

Понимание производительности в URP

Тема Описание
Введение в исполнение Поймите, как производительность вашего проекта зависит от функций Universal Render Pipeline (URP), которые вы используете или включаете, что содержат ваши сцены и на какие платформы вы ориентируетесь.
Проанализируйте свой проект Анализируйте производительность вашего проекта с помощью таких инструментов, как Unity Profiler или GPU profiler.
Отладчик рендеринга Ресурсы для использования окна отладчика отображения для проверки освещения, отображения и свойств материалов, а также выявления проблем отображения.

Дополнительные ресурсы

  • Рендирование графики: достижение наилучшей производительности с помощью Unity 6
  • Советы и рекомендации по производительности от консультанта Unity