Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 71 из 208

Присоедините Frame Debugger к созданному проекту

Вы можете изменить целевой процесс Frame Debugger, чтобы подключить Frame Debugger к встроенному Unity Player. Чтобы быть совместимым с Frame Debugger, Unity Player должен:

  • Используйте Разработку Build Настройку Build.
  • Поддержка многопоточного рендирования. Каждая Unity платформа, кроме Web, поддерживает это.
  • Для настольных платформ, используйте Запуск в фоновом режиме Настройка игрока. В противном случае, когда вы фокусируете Frame Debugger окно в Unity Editor, Unity Игрок теряет фокус и не отражает никаких изменений рендеринга.

Если проигрыватель Unity соответствует вышеуказанным требованиям, то при следующей отладке кадравы можете подключить Frame Debugger к проигрывателю Unity.