Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 88 из 208

Объединение мешей с помощью пакетов

Материалы и подходы к повышению производительности за счёт объединения статических GameObject или сокращения числа вызовов отрисовки.

Стр. Описание
Введение в дозирование Узнайте, как Unity формирует пакеты статических и динамических GameObject, чтобы сократить число вызовов отрисовки.
Настройка GameObjects для дозирования Получите наилучшие результаты от пакетирования и убедитесь, что Unity пакетирует GameObjects.
Пакетирование статических мешей во время сборки Используйте статическое пакетирование, чтобы объединить статические меши во время сборки.
Пакетные меши во время выполнения Пакетируйте статические объекты с помощью StaticBatchingUtility API, или динамическая GameObjects с динамическим пакетированием.
Ручное объединение сеток Слияние нескольких мешей в одну меш, которую Unity может отобразить в одном вызове рисования.
Свойства доступа в комбинированных сетях Используйте MaterialPropertyBlocks для изменения свойств комбинированных мешей без нарушения пакетной обработки.

Дополнительные ресурсы