Объединение мешей с помощью пакетов
Материалы и подходы к повышению производительности за счёт объединения статических GameObject или сокращения числа вызовов отрисовки.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в дозирование | Узнайте, как Unity формирует пакеты статических и динамических GameObject, чтобы сократить число вызовов отрисовки. |
| Настройка GameObjects для дозирования | Получите наилучшие результаты от пакетирования и убедитесь, что Unity пакетирует GameObjects. |
| Пакетирование статических мешей во время сборки | Используйте статическое пакетирование, чтобы объединить статические меши во время сборки. |
| Пакетные меши во время выполнения | Пакетируйте статические объекты с помощью StaticBatchingUtility API, или динамическая GameObjects с динамическим пакетированием. |
| Ручное объединение сеток | Слияние нескольких мешей в одну меш, которую Unity может отобразить в одном вызове рисования. |
| Свойства доступа в комбинированных сетях | Используйте MaterialPropertyBlocks для изменения свойств комбинированных мешей без нарушения пакетной обработки. |