Сетка LOD
Сетка LOD является функцией Unity, которая уменьшает количество многоугольников для рисования с минимальным использованием памяти и вычислительной нагрузки.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в сетку LOD | Обзор функции Mesh LOD и ее ограничений. |
| Создать LODs при импорте | Узнайте, как создать LODs во время импорта. |
| Сетка LOD Качество выполнения | Узнайте о параметрах, которые позволяют настроить, как Unity выбирает Mesh LODs во время выполнения. |
| Как работает генератор Mesh LOD | Обзор генератора сетки LOD и процесса генерации LOD. |
| Сделать переходы сетки LOD гладкими | Чтобы сделать переходы LOD плавными при использовании Mesh LOD, включите переходное затухание. |
| Устранение неисправностей сетки LOD визуальные артефакты | Узнайте, как избежать и уменьшить визуальные артефакты в генерируемом LODs. |