Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 195 из 208

Адаптивная производительность Profiler интеграция

Визуализация показателей адаптивной производительности в Unity Profiler.

В Unity Profiler, вы можете использовать модуль Адаптивной производительности Profiler для отображения информации о состоянии масштаберов, узких мест и предупреждения о термическом ограничении.

Эта функция доступна в Unity Editor и для разработки сборок на устройствах.

Модуль адаптивной производительности Profiler, работающий в Unity Profiler и показывающий узкое место CPU, термическую дроссель и все включенные масштаберы.
Модуль адаптивной производительности Profiler, работающий в Unity Profiler и показывающий узкое место CPU, термическую дроссель и все включенные масштаберы.

Статус масштабера в Profiler

В разделе Scalers отображаются все доступные Скалеры. Каждая полоса представляет Scaler и отображает его текущий уровень качества и максимальный уровень, который он может достичь.

Цвета состояния масштабера

Цвет шкалы указывает на текущее состояние:

Цвет Состояние
Грей Скаллирующий отключен.
светло-зеленый Scaler включен и применен. Система адаптивной производительности активно настраивает Scaler на этом конкретном кадре.
Выцветший зеленый Система адаптивной производительности не настраивает активным образом масштабировщик на этом конкретном кадре, но он настраивался в прошлом и в настоящее время находится на уровне, не являющемся уровнем по умолчанию.
Синий Шкала включена, но не применяется.

Дополнительные ресурсы