Unity 6.3
0 онлайн 96 гостей 3 в системе
Вход
Оптимизация Шаг 76 из 208

Включить статистику времени кадров для сборок выпуска

FrameTimingManager по умолчанию отключен для сборок выпуска из-за GPU нагрузки измерения на некоторых платформах и графиках APIs, таких как OpenGL ES.

FrameTimingManager всегда активен в сборках разработчиков и Unity Editor.

Чтобы включить статистику времени кадров для сборок выпуска:

  1. Перейдите в Изменить > Project Настройки > Игрок.
  2. Перейдите в Другие настройки > Рендирование.
  3. Включите свойство Frame Timing Stats.

Совет: Если вы используете ProfilerRecorder для сбора данных, то вам не нужно включать свойство Frame Timing Stats.

Если вы используете платформу OpenGL, вам также необходимо включить свойство OpenGL: счётчики GPU в Profiler для измерения использования GPU. Для этого:

  1. Перейдите в Изменить > Project > Настройки > Игрок.
  2. Перейдите в Другие настройки > Рендирование.
  3. Включите свойство OpenGL: GPU в Profiler.

Дополнительные ресурсы