Примеры GPU instancing shaders в встроенном Render Pipeline
Примеры HLSL шейдера и Surface Shader, которые поддерживают GPU экземплярирование.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Пример HLSL шейдера, который поддерживает GPU Инстансирование | Пример экземплярного вершинного и фрагментного шейдера с различными цветовыми значениями для каждого экземпляра. |
| Пример шейдера поверхности, который поддерживает GPU Инстансирование | Пример поверхностного шейдера с различными цветовыми значениями для каждого экземпляра. |
| Пример изменения данных по экземплярам во время выполнения | Пример использования объектов MaterialPropertyBlock для установки свойства цвета для экземплярного шейдера. |