Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

WSA

класс в UnityEditor

Описание

Обеспечивает доступ к установкам игрока приложения-специфического магазина Майкрософт.

Эти свойства и методы можно использовать для программного доступа к универсальным Windows параметрам сборки для конкретной платформы.

Статические свойства

Свойство Описание
applicationDescriptionТекст описания, отображаемый магазином Майкрософт с приложением.
certificateIssuerИздатель сертификата для текущего сертификата универсальной платформы Windows.
certificateNotAfterДата истечения срока действия текущего сертификата Universal Platform Windows.
certificatePathПуть к файлу текущего сертификата универсальной платформы Windows.
certificateSubjectСубъект текущего сертификата универсальной платформы Windows.
defaultTileSizeТип размера плитки, используемый в качестве размера по умолчанию для плитки приложения.
inputSourceТип источника ввода для событий ввода мышью, ручкой и сенсорным экраном в приложении XAML.
largeTileShowNameИмя приложения, которое будет отображаться на большой плитке.
lastRequiredSceneНомер индекса сцены из списка Сцены в сборки для последней сцены, которая должна присутствовать в сборки потоковой установки.
mediumTileShowNameИмя приложения, которое будет отображаться на плитке «Средний».
packageNameИмя пакета приложения Universal Platform Windows для установки на устройство.
packageVersionВерсия пакета приложения Universal Windows Platform для установки на устройство.
splashScreenBackgroundColorЦвет фона Override для Unity стартового экрана.
supportStreamingInstallУказывает, можно ли запустить пакет приложения Universal Windows Platform до завершения установки.
syncCapabilitiesСинхронизировать набор возможностей в Unity Editor с AppXManifest
tileBackgroundColorЦвет фона, используемый для плиток приложения.
tileForegroundTextСтиль цвета, используемый для текста заголовка в плитке приложения.
tileShortNameАльтернативное, более короткое название для отображения в плитке приложения.
tileShowNameУказывает, какие плитки отображают отображаемое имя приложения.
transparentSwapchainУстанавливает AlphaMode в цепи свопа на DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
vcxProjDefaultLanguageУстанавливает значение XML <defaultLanguage>, указанное в сгенерированном файле проекта Visual Studio (.vcxproj). Применяется только к начальному генерированию файла, существующие файлы не будут изменены. Когда пустой 'en-US' будет used.Only применяется к платформе UWP.
wideTileShowNameУказывает, следует ли отображать имя приложения на широкой плитке.

Статические методы

Метод Описание
GetCapabilityПроверяет, установлена ли в вашем проекте указанная способность UWP.
GetTargetDeviceFamilyПроверяет, нацелен ли проект на указанное семейство устройств.
GetVisualAssetsImageПолучает путь ассета для изображения, установленного в качестве логотипа пакета универсальной платформы Windows.
SetCapabilityВключает или удаляет указанную возможность UWP в сборке универсальной платформы Windows.
SetCertificateЗадает сертификат, используемый для подписания пакета приложения Universal Platform Windows.
SetTargetDeviceFamilyДобавление или удаление указанного семейства устройств UWP из списка семейств устройств, поддерживаемых сборкой приложения Universal Windows Platform.
SetVisualAssetsImageУстанавливает изображение, которое будет использоваться в качестве логотипа пакета Universal Windows Platform.