TextureImporterPlatformSettings
класс в UnityEditor
Описание
Хранит настройки платформы TextureImporter.
Дополнительные ресурсы: TextureImporter.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| allowsAlphaSplitting | Позволяет разделять импортированную текстуру по альфа-разряду, когда это необходимо (например, сжатие ETC1 для текстур с прозрачностью). |
| androidETC2FallbackOverride | Переопределение для ETC2 декомпрессии fallback на Android устройства, которые не поддерживают ETC2. |
| compressionQuality | Качество сжатия текстуры Crunch. Диапазон от 0 до 100. Более высокое качество означает более крупные текстуры и более длительное время сжатия. |
| crunchedCompression | Используйте сжатие crunch, когда это возможно. |
| format | Формат импортированной текстуры. |
| ignorePlatformSupport | Игнорирует проверки поддержки платформы для выбранного формата текстуры. |
| maxTextureSize | Максимальный размер текстуры. |
| name | Имя объекта сборки. |
| overridden | Задайте true, чтобы переопределить параметры платформы Default параметрами из структуры TextureImporterPlatformSettings. |
| resizeAlgorithm | Для Текстуры, чтобы масштабировать вниз выберите алгоритм изменения размера. ( Применяется только тогда, когда Текстура размер больше, чем Max Size ). |
| textureCompression | Сжатие импортированной текстуры. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CopyTo | Копирование параметров в другой объект TextureImporterPlatformSettings. |