Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.WSA.GetTargetDeviceFamily

Declaration

public static bool GetTargetDeviceFamily(PlayerSettings.WSATargetFamily family);

Параметры

Параметр Описание
семья Тип семейства устройств для проверки.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если проект нацелен на семейство устройств. В противном случае возвращает false.

Описание

Проверяет, соответствует ли ваш проект указанному семейство устройств.

В редакторе Unity отображает это в виде списка флажек в разделе Поддерживаемые семейства устройств в UWP Настройки проигрывателя. Если вы не указываете, что приложение универсальной платформы Windows поддерживает любой тип семейства устройств, по умолчанию используется семейство Windows.Universal.
Важно: Unity записывает эти параметры в манифест пакета при первой сборке универсальной платформы Windows. Составление в существующую папку сборки универсальной платформы Windows не обновляет манифест пакета и не применяет никаких изменений.