ObjectChangeEvents
класс в UnityEditor
Описание
Показывает события, которые позволяют отслеживать отменяемые изменения объектов в редакторе.
Любое отменяемое изменение любого объекта, загруженного в редакторе (как объекта GameObject, так и ассетов, таких как объект Material), записывается и выводится в виде потока событий. Подробнее о типах записываемых изменений см. в ObjectChangeKind. Отмена и повторение изменений также записывают события. Поток событий считывается один раз за кадр. Взаимодействия пользователя в редакторе могут сопоставляться с несколькими событиями в потоке событий.
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| changesPublished | Событие, которое возникает один раз в кадре, если были зарегистрированы какие-либо отменяемые изменения. |
Делегаты
| делегат | Описание |
|---|---|
| ObjectChangeEventsHandler | Делегат, использованный для события, публикующего изменения объекта. |