Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

ObjectChangeEvents

класс в UnityEditor

Описание

Показывает события, которые позволяют отслеживать отменяемые изменения объектов в редакторе.

Любое отменяемое изменение любого объекта, загруженного в редакторе (как объекта GameObject, так и ассетов, таких как объект Material), записывается и выводится в виде потока событий. Подробнее о типах записываемых изменений см. в ObjectChangeKind. Отмена и повторение изменений также записывают события. Поток событий считывается один раз за кадр. Взаимодействия пользователя в редакторе могут сопоставляться с несколькими событиями в потоке событий.

Мероприятия

Мероприятие Описание
changesPublishedСобытие, которое возникает один раз в кадре, если были зарегистрированы какие-либо отменяемые изменения.

Делегаты

делегат Описание
ObjectChangeEventsHandlerДелегат, использованный для события, публикующего изменения объекта.