PlayerSettings.WSA.SetVisualAssetsImage
Declaration
public static void SetVisualAssetsImage(string image, PlayerSettings.WSAImageType type, PlayerSettings.WSAImageScale scale);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| изображение | Путь к изображению, которое будет использоваться в качестве указанного логотипа. |
| тип | UWP Тип логотипа для назначения изображения. |
| шкала | UWP Тип масштаба для назначения изображения. |
Описание
Устанавливает изображение, которое будет использоваться в качестве логотипа пакета Universal Windows Platform.
В редакторе Unity отображает это в разделе Раздел Tile в UWP Player Settings.
Важно: Unity записывает эти настройки в манифест пакета при первой сборке Universal Windows Platform. Составление в существующую папку сборки Universal Windows Platform не обновляет манифест пакета и не применяет никаких изменений.