Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.WSA.SetVisualAssetsImage

Declaration

public static void SetVisualAssetsImage(string image, PlayerSettings.WSAImageType type, PlayerSettings.WSAImageScale scale);

Параметры

Параметр Описание
изображение Путь к изображению, которое будет использоваться в качестве указанного логотипа.
тип UWP Тип логотипа для назначения изображения.
шкала UWP Тип масштаба для назначения изображения.

Описание

Устанавливает изображение, которое будет использоваться в качестве логотипа пакета Universal Windows Platform.

В редакторе Unity отображает это в разделе Раздел Tile в UWP Player Settings.
Важно: Unity записывает эти настройки в манифест пакета при первой сборке Universal Windows Platform. Составление в существующую папку сборки Universal Windows Platform не обновляет манифест пакета и не применяет никаких изменений.