AssetDatabaseLoadOperation
класс в UnityEditor
Наследуется от:AsyncOperation
Описание
Эта операция позволяет отслеживать прогресс и получать доступ к результату асинхронной операции загрузки AssetDatabase.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| LoadedObject | Результирующий Объект операции асинхронной загрузки. Этот Объект будет нулевым при отказе. |
Унаследованные члены 2
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| allowSceneActivation | Позвольте активировать сцены, как только они будут готовы. |
| isDone | Операция завершена? (только для чтения) |
| priority | Приоритет позволяет настроить порядок выполнения вызовов асинхронных операций. |
| progress | Каков прогресс операции. (только для чтения) |
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| completed | Поднимается после завершения операции AsyncOperation. |