PlayerSettings.WSA.SetTargetDeviceFamily
Declaration
public static void SetTargetDeviceFamily(PlayerSettings.WSATargetFamily family, bool value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| семья | Тип семейства устройств для изменения. |
| значение | True, чтобы выбрать семейство устройств в сборки UWP, или false, чтобы удалить его. |
Описание
Добавление или удаление указанного семейства устройств UWP из списка семейств устройств, поддерживаемых сборкой приложения универсальной платформы Windows.
В редакторе Unity отображает это в виде списка флажек в разделе Поддерживаемые семейства устройств в UWP Настройки проигрывателя. Если вы не указываете, что приложение универсальной платформы Windows поддерживает любой тип семейства устройств, по умолчанию используется семейство Windows.Universal.
Важно: Unity записывает эти параметры в манифест пакета при первой сборке универсальной платформы Windows. Составление в существующую папку сборки универсальной платформы Windows не обновляет манифест пакета и не применяет никаких изменений.