L10n
класс в UnityEditor
Описание
Класс для локализации текста.
С помощью этого класса локализуется текст, отображаемый в Unity Editor. Вам понадобится да файл (например, ja.po) и файл asmdef (Определение сборки). Добавьте этот синтаксис, чтобы определить LocalizationAttribute в любом скрипте сборки: [assembly:UnityEditor.Localization].
Поместить все да файлы в папке asmdef. Дополнительные ресурсы: https://docs.unity3d.com/Manual/assembly-definition-files.html
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Tr | Эта функция ссылается на файл po, например ja.po, как на asset. Необходимы Asmdef и [assembly: UnityEditor.Localization]. |