Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

EditorPrefs

класс в UnityEditor

Описание

Хранит и доступ к Unity Editor настройки.

Он macOS, EditorPrefs хранятся в ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist.

Он Windows, EditorPrefs хранятся в реестре в соответствии HKCU\Software\Unity Technologies\Unity Editor 5.x ключ.

Он Linux, EditorPrefs хранятся в ~/.local/share/unity3d/prefs.

Статические методы

Метод Описание
DeleteAllУдаляет все ключи и значения из настроек. Используйте с осторожностью.
DeleteKeyУдаляет ключ и соответствующее ему значение из настроек.
GetBoolВозвращает значение, соответствующее ключу в файле настроек, если он существует.
GetFloatВозвращает значение с плавающей запятой, соответствующее ключу, если он существует в файле настроек.
GetIntВозвращает значение, соответствующее ключу в файле настроек, если он существует.
GetStringВозвращает значение, соответствующее ключу в файле настроек, если он существует.
HasKeyВозвращает true, если ключ существует в файле настроек.
SetBoolУстанавливает значение настройки, идентифицируемой ключом.
SetFloatЗадает значение с плавающей запятой для настройки, идентифицируемой ключом.
SetIntЗадает значение настройки, идентифицируемой ключом, в виде целого числа.
SetStringЗадает значение предпочтения, идентифицируемого ключом. Обратите внимание, что EditorPrefs не поддерживает нулевые строки и вместо этого будет хранить пустую строку.