Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

StaticOcclusionCulling

класс в UnityEditor

Описание

StaticOcclusionCulling позволяет выполнять операции статического отсечения по перекрытию.

Статические свойства

Свойство Описание
doesSceneHaveManualPortalsСодержит ли Scene какие-либо порталы окклюзии, которые были добавлены вручную, а не автоматически?
isRunningСлужит для проверки того, продолжается ли асинхронное формирование данных статического отсечения невидимой геометрии.
umbraDataSizeВозвращает размер в байтах, который данные PVS в настоящее время занимают в этом Scene на диске.

Статические методы

Метод Описание
CancelСлужит для отмены асинхронного формирования данных статического отсечения невидимой геометрии.
ClearОчищает PVS из открытого Scene.
ComputeСлужит для формирования данных статического отсечения невидимой геометрии.
GenerateInBackgroundСлужит для асинхронного вычисления данных статического отсечения невидимой геометрии.
RemoveCacheFolderУдаляет временную папку, используемую при выпечке окклюзии.