Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

InSceneAssetUtility

класс в UnityEditor

Описание

Предоставляет методы, связанные с ассетами сцены.

Средства в сцене — это объекты сцены, на которые ссылаются один или несколько объектов в сцене и которые относятся к типу ассетов. Примеры типов ассетов включают, но не ограничиваются, Mesh, Materialи ScriptableObject. Если ресурсы в сцене не преобразуются в ресурсы проекта (например, с помощью AssetDatabase.CreateAsset), они сериализируются внутри файлов сцены. Это может привести к нежелательному увеличению размера файла сцены. InSceneAssetUtility предоставляет методы идентификации и управления такими объектами.

Статические методы

Метод Описание
CollectInSceneAssetsПолучает информацию об ассетах в сцене, на которые ссылается заданная GameObjects или сцена.
CreateAssetFromInSceneAssetСоздает ресурс проекта из указанного ресурса сцены и сохраняет его в указанном пути к файлу.
CreateInSceneAssetFromAssetСоздает объект ассета сцены из данного ассета проекта.
IsInSceneAssetПроверяет, является ли заданный объект ассетом сцены.