PropertyModification
класс в UnityEditor
Описание
Определяет одно измененное свойство.
Используется системой Префаб для отслеживания любых изменений, применяемых к экземпляру.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| objectReference | Значение, применяемое, когда это ссылка на объект (которая не может быть представлена в виде строки). |
| propertyPath | Путь к изменяемому свойству (соответствует SerializedProperty.propertyPath). |
| target | Объект, свойство serialized которого изменяется. |
| value | Строчная форма значения, применяемого для свойств, не являющихся ссылками на объекты. |