Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ClipboardUtility

класс в UnityEditor

Описание

Класс с методами, помогающими работать с буфером обмена.

Статические свойства

Свойство Описание
canCopyGameObjectДополнительные функции фильтрации, вызываемые для определения того, может ли GameObject быть скопирован до того, как будет предпринято какое-либо действие.
canCutGameObjectДополнительные функции фильтрации, вызываемые для определения того, может ли GameObject быть отрезан, прежде чем будет предпринято какое-либо действие.
canDuplicateGameObjectДополнительные функции фильтрации, вызываемые для определения того, может ли GameObject быть дублирован, прежде чем предпринять какое-либо действие.

Мероприятия

Мероприятие Описание
copyingGameObjectsСобытие, вызванное до выбранного GameObjects копируется в буфер обмена.
cuttingGameObjectsСобытие, вызванное до того, как выбранный GameObjects будет вырезан в буфер обмена.
duplicatedGameObjectsСобытие, вызванное после GameObjects, было дублировано.
duplicatingGameObjectsСобытия, вызванные до GameObjects, будут дублироваться.
pastedGameObjectsСобытие, вызванное после GameObjects, вставляется из буфера обмена.
rejectedGameObjectsСобытие, вызванное после процесса фильтрации canCopyGameObject, canCutGameObject или canDuplicateGameObject, получающего массив GameObjects, который не прошел через функции фильтрации.