Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Объединение мешей вручную

Вы можете вручную объединить несколько мешей в одну меш как оптимизация вызова рисунка Unity отображает комбинированную сетку в одном вызове рисования вместо одного вызова рисования на сетку. Этот метод может быть хорошей альтернативой рисовать вызов пакетирования в случаях, когда меши находятся близко друг к другу и не перемещаются относительно друг друга. Например, для неподвижного шкафа с множеством ящиков имеет смысл объединить всё в один меш.

Предупреждение: Unity не может отсекать объединённые меши по отдельности. Это значит, что если на экране видна хотя бы часть объединённого меша, Unity отрисовывает его целиком. Если меши статические и вы хотите, чтобы Unity отсекала их по отдельности, используйте static batching вместо этого.

Существует два основных способа объединения мешей:

  • В вашем инструменте создания ассетов во время создания сетки.
  • В Unity с использованием Mesh.CombineMeshes.