Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

HorizontalScope

класс в UnityEditor

Описание

Вспомогательный disposable-класс для управления BeginHorizontal / EndHorizontal.

Это расширение HorizontalScope. Его можно использовать для создания составных элементов управления


Горизонтальная группа составных элементов.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

// Create a Horizontal Compound Button class HorizontalScopeExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Horizontal scope usage")] static void Init() { var window = GetWindow<HorizontalScopeExample>(); window.Show(); }

void OnGUI() { using (var h = new EditorGUILayout.HorizontalScope("Button")) { if (GUI.Button(h.rect, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); } } }

Свойства

Свойство Описание
rectПрямая горизонтальной группы.

Конструкторы

Конструктор Описание
EditorGUILayout.HorizontalScopeСоздайте новую HorizontalScope и начните соответствующую горизонтальную группу.