HorizontalScope
класс в UnityEditor
Описание
Вспомогательный disposable-класс для управления BeginHorizontal / EndHorizontal.
Это расширение HorizontalScope. Его можно использовать для создания составных элементов управления
Горизонтальная группа составных элементов.
using UnityEngine; using UnityEditor;
// Create a Horizontal Compound Button class HorizontalScopeExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Horizontal scope usage")] static void Init() { var window = GetWindow<HorizontalScopeExample>(); window.Show(); }
void OnGUI() { using (var h = new EditorGUILayout.HorizontalScope("Button")) { if (GUI.Button(h.rect, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); } } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| rect | Прямая горизонтальной группы. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| EditorGUILayout.HorizontalScope | Создайте новую HorizontalScope и начните соответствующую горизонтальную группу. |