Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

NamingScheme

перечисление

Описание

Какая схема именования использовать для дубликатов GameObjects.

Когда GameObject дублируется или инстанцируется, Unity копирует исходное имя GameObject и добавляет к нему последовательные номера. Unity поддерживает несколько схем именования, по умолчанию EditorSettings.NamingScheme.SpaceParenthesis. Например, когда GameObject с именем "Префаб" дублируется или инстанцируется, Unity именует его "Префаб (1)", а затем "Префаб (2)", если он дублируется или инстанцируется снова.

Дополнительные ресурсы: EditorSettings.gameObjectNamingScheme, EditorSettings.gameObjectNamingDigits.

Свойства

Свойство Описание
SpaceParenthesisДобавляет пробел и число в скобках к имени экземпляра или дубликату GameObject ("Префаб (1)").
DotДобавляет точку, за которой следует число, к имени экземпляра или дубликату GameObject ("Префаб.1").
UnderscoreДобавляет подчеркивание и число к имени экземпляра или дубликату GameObject ("Prefab_1").