EditorSettings.NamingScheme.Dot
Описание
Добавляет точку, за которой следует число, к имени экземпляра или дубликату GameObject ("Префаб.1").
Когда GameObject дублируется или инстанцируется, Unity копирует исходное имя GameObject и добавляет точку, за которой следует число, например, "Префаб.1".
Дополнительные ресурсы: EditorSettings.gameObjectNamingScheme, EditorSettings.gameObjectNamingDigits.