Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

EditorPrefs.GetInt

Declaration

public static int GetInt(string key);
public static int GetInt(string key, int defaultValue = 0);

Параметры

Параметр Описание
ключ Имя ключа, из которого читается целое число.
defaultValue Целое число, возвращаемое, если ключ не находится в хранилище.

Возвращаемое значение

инт Значение, хранящееся в файле настроек.

Описание

Возвращает значение, соответствующее key в файле настроек, если он существует.

Если значение еще не существует в файле настроек, функция вернет defaultValue.

Дополнительные ресурсы: SetInt.

// A small editor window that allows an integer value to be
// read and written to the EditorPrefs online storage.
//
// SetIntExample is the name of the int to read/write.

using UnityEngine; using UnityEditor;

public class ExampleClass : EditorWindow { int intValue = 42;

[MenuItem("Examples/Prefs.GetInt Example")] static void Init() { ExampleClass window = (ExampleClass)EditorWindow.GetWindow(typeof(ExampleClass)); window.Show(); }

void OnGUI() { int temp; temp = EditorPrefs.GetInt("SetIntExample", -1); EditorGUILayout.LabelField("Current stored value: " + temp.ToString()); intValue = EditorGUILayout.IntField("Value to write to Prefs: ", intValue); if (GUILayout.Button("Save value: " + intValue.ToString())) { EditorPrefs.SetInt("SetIntExample", intValue); Debug.Log("SetInt: " + intValue); } } }