EditorPrefs.GetInt
Declaration
public static int GetInt(string key);public static int GetInt(string key, int defaultValue = 0);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ключ | Имя ключа, из которого читается целое число. |
| defaultValue | Целое число, возвращаемое, если ключ не находится в хранилище. |
Возвращаемое значение
инт Значение, хранящееся в файле настроек.
Описание
Возвращает значение, соответствующее key в файле настроек, если он существует.
Если значение еще не существует в файле настроек, функция вернет defaultValue.
Дополнительные ресурсы: SetInt.
// A small editor window that allows an integer value to be // read and written to the EditorPrefs online storage. // // SetIntExample is the name of the int to read/write.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class ExampleClass : EditorWindow { int intValue = 42;
[MenuItem("Examples/Prefs.GetInt Example")] static void Init() { ExampleClass window = (ExampleClass)EditorWindow.GetWindow(typeof(ExampleClass)); window.Show(); }
void OnGUI() { int temp; temp = EditorPrefs.GetInt("SetIntExample", -1); EditorGUILayout.LabelField("Current stored value: " + temp.ToString()); intValue = EditorGUILayout.IntField("Value to write to Prefs: ", intValue); if (GUILayout.Button("Save value: " + intValue.ToString())) { EditorPrefs.SetInt("SetIntExample", intValue); Debug.Log("SetInt: " + intValue); } } }