ChangeCheckScope
класс в UnityEditor
Описание
Проверить, был ли изменен какой-либо элемент управления внутри блока кода.
Когда вам нужно проверить, установлены ли GUI.changed в блоке кода, оберните код внутри ChangeCheckScope следующим образом:
using UnityEditor;
class ExampleClass { void ExampleMethod() { using (var check = new EditorGUI.ChangeCheckScope()) { // Block of code with controls // that may set GUI.changed to true
if (check.changed) { // Code to execute if GUI.changed // was set to true inside the block of code above. } } } }
Дополнительные ресурсы: ,EditorGUI.BeginChangeCheck,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| changed | True, если GUI.changed установлен в true, в противном случае false. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| EditorGUI.ChangeCheckScope | Начинается ChangeCheckScope. |