Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

StaticOcclusionCulling.Compute

Declaration

public static bool Compute();

Описание

Служит для формирования данных статического отсечения невидимой геометрии.

Эта функция будет работать асинхронно до генерации данных, но вы можете проверить состояние вычислений с помощью isRunning свойства.

Ограничение памяти (указанное в байтах) является подсказкой к PVS система запекания о вероятных требованиях к памяти.

Дополнительные ресурсы: GenerateInBackground, isRunning.