Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

StaticOcclusionCulling.GenerateInBackground

Declaration

public static bool GenerateInBackground();

Описание

Служит для асинхронного вычисления данных статического отсечения невидимой геометрии.

Предел памяти (указанный в байтах) является подсказкой для системы PVS о вероятных потребностях в памяти.

Дополнительные ресурсы: Compute, Cancel, isRunning.