Pass
класс в UnityEditor
Описание
Этот класс описывает проход субшейдера.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsGrabPass | Указывает, является ли этот Пропуск результатом команды GrabPass. |
| Name | Имя этого пропуска (может быть пустым). |
| SourceCode | Исходный код для этого пропуска. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CompileVariant | Компиляция варианта шейдера для этого прохода шейдера и возвращение его байт-кода и расположения ресурсов. |
| FindTagValue | Поиск тега, указанного tagName в этом SubShader, и возвращение значения тега. |
| HasShaderStage | Проверяет, включает ли этот проход стадию шейдера. |
| PreprocessVariant | Предварительно обрабатывает вариант шейдера для этого прохода шейдера и возвращает предварительно обработанный код. |