Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

InSceneAssetUtility.CreateAssetFromInSceneAsset

Declaration

public static bool CreateAssetFromInSceneAsset(Object inSceneAsset, string filePath);

Параметры

Параметр Описание
inSceneAsset Объект ассета сцены, который будет преобразован в ассет проекта.
filePath Путь к файлу для нового ассета. Путь относится к папке проекта.

Возвращаемое значение

логическое True, если ассет проекта был создан успешно.

Описание

Создает ресурс проекта из указанного ресурса сцены и сохраняет его в указанном пути к файлу.

Любые ассеты сцены, на которые ссылается предоставленный inSceneAsset, сохраняются как подобъекты нового ассета.

Обратите внимание, что filePath относится к папке проекта, например: "Ассеты/MyStuff/hello.mat". Более подробную информацию о требованиях filePath см. в AssetDatabase.CreateAsset.

Дополнительные ресурсы: InSceneAssetUtility.CreateInSceneAssetFromAsset.