InSceneAssetUtility.CreateInSceneAssetFromAsset
Declaration
public static Object CreateInSceneAssetFromAsset(Object asset, GameObject gameObjectReferencingAsset);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассеты | Постоянный ассет, который будет преобразован в ассет сцены. |
| gameObjectReferencingAsset | GameObject, который ссылается на ассет либо напрямую, либо через своих дочерей в его иерархии. |
Возвращаемое значение
Объект Объект ассета в сцене, на который ссылается gameObjectReferencingAsset, если успешно, в противном случае null.
Описание
Создает объект ассета сцены из данного ассета проекта.
При наличии ассета проекта и GameObject, ссылающегося на него, функция клонирует ассет, делает его непостоянным и перенаправляет ссылки GameObject на новый объект ассета в сцене.
Дополнительные ресурсы: InSceneAssetUtility.CreateAssetFromInSceneAsset.