Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

ClipboardUtility.canDuplicateGameObject

Declaration

public static Func<GameObject,bool> canDuplicateGameObject;

Описание

Дополнительные функции фильтрации, вызываемые для определения того, может ли GameObject быть дублирован, прежде чем предпринять какое-либо действие.

Все зарегистрированные делегаты canDuplicateGameObject будут оценены и должны возвратить true для дублирования GameObject. Selection.gameObjects будут обновлены GameObjects, успешно прошедшим фильтрующие функции.

Подписаться на событие rejectedGameObjects для получения обратного вызова, предоставляющего массив GameObjects, который не выполнил одну или несколько фильтрующих функций.