Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

ClipboardUtility.canCutGameObject

Declaration

public static Func<GameObject,bool> canCutGameObject;

Описание

Дополнительные функции фильтрации, вызываемые для определения того, может ли GameObject быть отрезан, прежде чем будет предпринято какое-либо действие.

Все зарегистрированные делегаты canCutGameObject будут оценены и должны возвратить true для того, чтобы GameObject был отрезан. Selection.gameObjects будут обновлены с GameObjects, который успешно прошел функции фильтрации.

Подписаться на событие rejectedGameObjects для получения обратного вызова, предоставляющего массив GameObjects, который не смог выполнить одну или несколько функций фильтрации.