Options
перечисление
Описание
Варианты, определяющие поведение показателя прогресса.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Индикатор прогресса, который начинается без активации других параметров. Это значение по умолчанию. |
| Sticky | Липкий индикатор прогресса отображает информацию о ходе выполнения даже после завершения задачи. Система не удаляет его автоматически. Вы должны удалить его с помощью операции удаления. |
| Indefinite | Неопределенный показатель прогресса показывает, что соответствующая задача выполняется, но не показывает, насколько близка она к завершению. |
| Synchronous | Индикатор синхронного прогресса обновляет Редактор UI, как только он сообщает о прогрессе. Это противоположно поведению по умолчанию, которое сообщает обо всем прогрессе асинхронно. |
| Managed | Unity управляет индикаторами прогресса. Когда происходит перезагрузка домена, система отменяет задачи, которые поддерживают отмену, и удаляет их индикаторы прогресса. Это по умолчанию для индикаторов прогресса, начатых с C#. |
| Unmanaged | Неуправляемый индикатор прогресса — это индикатор, которым Unity не управляет. Unity не отменяет неуправляемые индикаторы прогресса при перезагрузке домена. Так по умолчанию ведут себя служебные индикаторы прогресса, запущенные из кода C++. |