Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Options

перечисление

Описание

Варианты, определяющие поведение показателя прогресса.

Свойства

Свойство Описание
NoneИндикатор прогресса, который начинается без активации других параметров. Это значение по умолчанию.
StickyЛипкий индикатор прогресса отображает информацию о ходе выполнения даже после завершения задачи. Система не удаляет его автоматически. Вы должны удалить его с помощью операции удаления.
IndefiniteНеопределенный показатель прогресса показывает, что соответствующая задача выполняется, но не показывает, насколько близка она к завершению.
SynchronousИндикатор синхронного прогресса обновляет Редактор UI, как только он сообщает о прогрессе. Это противоположно поведению по умолчанию, которое сообщает обо всем прогрессе асинхронно.
ManagedUnity управляет индикаторами прогресса. Когда происходит перезагрузка домена, система отменяет задачи, которые поддерживают отмену, и удаляет их индикаторы прогресса. Это по умолчанию для индикаторов прогресса, начатых с C#.
UnmanagedНеуправляемый индикатор прогресса — это индикатор, которым Unity не управляет. Unity не отменяет неуправляемые индикаторы прогресса при перезагрузке домена. Так по умолчанию ведут себя служебные индикаторы прогресса, запущенные из кода C++.