Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

AntiAliasingSamples

перечисление

Описание

Число позиций субтекселей, используемых при выборке текстеля lightmap.

Число позиций субтекселей, используемых при выборке текселя lightmap. Значения выше 1 будут использовать супервыборку для повышения качества lightmap и уменьшения артефактов, связанных с псевдонимами.



Значение по умолчанию 4 должно быть достаточным для устранения большинства проблем с aliasing. Однако, в некоторых случаях может потребоваться увеличить число позиций суб-текселей. Это может быть особенно полезно там, где можно наблюдать "извилистые" края в прямом освещении. Обычно это более заметно при использовании печеных теней.



Обратите внимание, что использование памяти увеличивается пропорционально количеству используемых семплов. Использование высоких значений в больших сценах может увеличить вероятность того, что запекание lightmap не завершится, особенно при использовании текстур lightmap больших размеров.

Дополнительные ресурсы: LightmapParameters.antiAliasingSamples.

Свойства

Свойство Описание
SSAA1Отключает суперсемплирование. Это приводит к более быстрому, но менее качественному печени.
SSAA4Суперсемплирование каждого текселя в 4 раза. Это приводит к увеличению размера G-буфера в 4 раза.
SSAA16Суперсемплирование каждого текселя в 16 раз. Это приводит к увеличению размера G-буфера в 16 раз.