Settings
класс в UnityEditor
Описание
Содержит все рисуемые элементы LightEditor.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| areaSizeX | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| areaSizeY | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| bakedShadowAngleProp | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| bakedShadowRadiusProp | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| bounceIntensity | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| color | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| colorTemperature | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| cookie | Текстура печенья, используемая светом. |
| cookieProp | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| cookieSize2D | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| cullingMask | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| enableSpotReflector | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| flare | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| halo | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| innerSpotAngle | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| intensity | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| isAreaLightType | Является ли текущий свет зональным светом или нет. Зоны освещения включают прямоугольные и дисковые огни. |
| isBakedOrMixed | Является ли текущий свет запеченным или смешанным. |
| isCompletelyBaked | Является ли свет полностью выпечен. |
| isMixed | Является ли текущий свет смешанным. |
| isRealtime | Свет в реальном времени? |
| light | Проверяемый огонь. |
| lightmapping | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| lightType | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| lightUnit | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| luxAtDistance | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| range | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| renderingLayerMask | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| renderMode | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsBias | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsNearPlane | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsNormalBias | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsResolution | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsStrength | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| shadowsType | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| spotAngle | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
| useColorTemperature | Подвергнут SerializedProperty для проверяемого огня |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ApplyModifiedProperties | См. SerializedObject.ApplyModifiedProperties. |
| DrawArea | Чертает виджет зоны LightEditor по умолчанию. |
| DrawBakedShadowAngle | Рисует по умолчанию виджет LightEditor угловой тени. |
| DrawBakedShadowRadius | Рисует по умолчанию LightEditor виджет радиуса запечённой тени. |
| DrawBounceIntensity | Чертает виджет интенсивности отскока по умолчанию LightEditor. |
| DrawColor | Рисует виджет цвета по умолчанию LightEditor. |
| DrawCookie | Чертает виджет cookie по умолчанию LightEditor. |
| DrawCookieProperty | Чертает виджет cookie LightEditor. |
| DrawCookieSize | Чертает виджет размера cookie по умолчанию LightEditor. |
| DrawCullingMask | Чертает виджет по умолчанию LightEditor маску выброса. |
| DrawFlare | Рисует виджет LightEditor по умолчанию. |
| DrawHalo | Рисует виджет LightEditor по умолчанию. |
| DrawInnerAndOuterSpotAngle | Рисует по умолчанию LightEditor виджет внутреннего и внешнего угла пятна. |
| DrawIntensity | Чертает виджет интенсивности по умолчанию LightEditor. |
| DrawLightmapping | Рисует виджет по умолчанию LightEditor lightmapping. |
| DrawLightType | Рисует виджет типа света по умолчанию LightEditor. |
| DrawRange | Рисует виджет диапазона по умолчанию LightEditor. |
| DrawRenderingLayerMask | Рисует по умолчанию LightEditor рендеринг LayerMask виджет. |
| DrawRenderMode | Рисует виджет режима отображения по умолчанию LightEditor. |
| DrawRuntimeShadow | Рисует виджет теней по умолчанию LightEditor. |
| DrawShadowsType | Рисует виджет по умолчанию типа LightEditor shadows. |
| DrawSpotAngle | Рисует виджет угла точки по умолчанию LightEditor. |
| OnDestroy | Очистить внутреннее состояние настроек. |
| OnEnable | Заполнить настройки из ссылки SerializedObject. |
| Update | См. SerializedObject.Update. |