Конфигурации веб-настроек
Выберите конфигурацию при создании профиля сборки, чтобы применить предварительно настроенные параметры к новому профилю. Эти предварительные настройки оптимизируют сборку для разработки или выпуска на мобильных или настольных устройствах.
Описание всех доступных веб-настроек см. в разделах Настройки веб-компилирования и Настройки веб-плеера. Описание параметров профиля сборки, общих для различных платформ, см. в разделе Справочная информация об окне профилей компиляции.
Примечание: Платформа Facebook Мгновенные игры имеет те же настройки, что и веб-платформа, за исключением тех, которые указаны на этой странице.
Конфигурации
Конфигурации представляют собой группы параметров по умолчанию, которые определяют сборки для конкретных сред доставки. Используйте конфигурации для создания нескольких оптимизированных профилей сборки и упрощения процесса переключения между различными средами.
Выберите конфигурацию в Браузер платформы когда вы создать профиль сборки. Если конфигурация не выбрана, профиль сборки наследует значения из глобальных настроек.
Конфигурация по умолчанию
Веб-платформа имеет следующие конфигурации:
- Мобильные — Разработка
- Мобильный — Выпуск
- Рабочий стол — разработка
- Рабочий стол — Выпуск
Общие значения по умолчанию для конфигураций
Все конфигурации имеют следующие параметры по умолчанию.
Переопределение настроек игрока
| Свойство | По умолчанию |
|---|---|
| IL2CPP Генерация кода | Оптимизация для размера кода и времени сборки |
| Цель WebAssembly 2023 год | Включено |
| Используйте WebAssembly.Table | Включено |
| Включить BigInt | Включено |
По умолчанию для мобильных устройств и настольных компьютеров
Конфигурации мобильных и настольных устройств различаются следующим образом:
Настройки платформы
| Свойство | Мобильные | Настольный компьютер |
|---|---|---|
| Формат сжатия текстуры | ASTC | DXT |
Переопределение настроек игрока
Примечание: Эти переопределения применяются только к профилям сборки Facebook Instant Games.
| Свойство | Мобильные | Настольный компьютер |
|---|---|---|
| Шаблон WebGL | По умолчанию (портрет) | Ландшафт |
По умолчанию для выпуска и разработки
Конфигурации выпуска и разработки различаются следующим образом:
Настройки платформы
| Свойство | Развитие | Выпуск |
|---|---|---|
| Разработка Build | Включено | Инвалиды |
| Оптимизация кода | N/A | Размер диска с LTO |
Переопределение настроек игрока
| Свойство | Развитие | Выпуск |
|---|---|---|
| C++ Настройка компилятора | Отладка | Мастер |
| Формат сжатия | Инвалиды | Бротли |
| Кэширование данных | Инвалиды | Включено |