Конфигурации для встраиваемых платформ
Unity поддерживает широкий спектр конфигураций встроенных платформ через планы поддержки встроенных.
При запуске плана поддержки встроенных продуктов выбранная конфигурация будет зафиксирована и поддерживаться на протяжении всего срока действия плана поддержки. Unity поддерживает развертывание на этих встроенных платформах только с действительным планом поддержки встроенных продуктов. Для получения дополнительной информации свяжитесь со своим менеджером по работе с клиентами или командой продаж Unity.
Примечание: Для всех конфигураций использование Unity для коммерческих встраиваемых систем регулируется Ограничением на встраиваемое программное обеспечение в условиях предоставления услуг Unity.
Конфигурации поддерживаемые с полным встроенным планом поддержки
Unity проверен и поддерживается для работы на чипсетах от AMD, Intel, Mediatek, Qualcomm, Renesas, Rockchip, Samsung и других, в зависимости от требований каждого проекта. Поддержка этих чипсетов в настоящее время ограничена планом Full Embedded Support.
Проверенные конфигурации с базовым планом встроенной поддержки
Проверенные конфигурации встраиваемых платформ постоянно тестируются и подтверждаются для работы с Unity, используя общедоступный пакет поддержки платы (BSP), предоставляемый производителем чипсета или OS. Это единственные конфигурации, поддерживаемые в рамках плана Basic Embedded Support.
| Поставщик | Модель | Проверено OS/BSP |
|---|---|---|
| NVIDIA | Джетсон AGX Орин | Ubuntu для Tegra |
| NXP | I.MX8 QM |
|
| Raspberry Pi |
|
Для Raspberry Pi 4b:
|
Примечания:
- Перечисленные выше конфигурации проверены для запуска Unity со следующей графикой APIs:
- Vulkan 1.0
- OpenGL ES 3.0
Производительность этих конфигураций зависит от оборудования и может варьироваться в зависимости от конкретного сценария использования. В некоторых встроенных конфигурациях доступный набор функций ограничен.
Multisample anti-aliasing (MSAA) может вызвать проблемы с рендерингом на i.MX8 устройствах как для QNX, так и для встроенного Linux. Если у вас возникают проблемы с рендерингом, отключите MSAA в настройках проекта.
Дополнительные ресурсы
- Unity для встраиваемых систем
- Системные требования