Графика для Android
Этот раздел Руководства по эксплуатации содержит графическую информацию, специфическую для Android.
Возможности аппаратного обеспечения устройств Android варьируются в зависимости от модели, и на рынке существует множество различных моделей Android. Это важно учитывать при разработке графических функций и написании шейдеров.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Настройка экрана | Содержит сведения о связанных с экраном функциях, таких как ориентация приложения и режим нескольких окон. |
| Однопроходный стерео-инстансинг | Объясняет, как использовать однопроходное стерео рендеринг в вашем Android приложении. |
| Ориентация кадрового буфера | Объясняет, как вручную сопоставить кадровый буфер приложения с основной ориентацией устройства Android. |
| Vulkan API и настройка режима графических заданий | Объясняет, как создать и использовать Vulkan Device Filtering Asset, чтобы разрешить или запретить Android устройствам использовать Vulkan API и установить предпочтительные режимы графических заданий. |