Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 211 из 387

Используйте свой собственный плагин для iOS

Включите свой проект iOS для использования вашего собственного плагина.

Чтобы использовать свой собственный плагин в проекте iOS в Unity, вы должны настроить свой проект соответствующим образом:

Тема Описание
Вызов нативных плагинов для iOS Обращение собственного кода в слой C# для выполнения кода только при использовании устройства iOS.
Обратный вызов из нативного кода Понимание того, как использовать функцию обратного вызова от основного к управляемому.
Автоматизированная интеграция плагинов Настройте свой проект на использование автоматизированной интеграции плагинов в XCode.
Unity Пример плагина для iOS Используйте пример нативного плагина, чтобы понять, как разработать плагин с Swift или Objective-C.