Доступ к функциям устройства через веб-браузер
Веб-платформа Unity поддерживает WebCam доступ. Чтобы разрешить веб-приложению доступ к веб-камере устройства, браузер должен запросить у пользователя разрешение на доступ к камере. Без разрешения на доступ к камере браузер возвращает неполную или неточную информацию.
Примечание: В настоящее время веб-платформа поддерживает WebCam только устройства.
Чтобы запросить разрешение браузера на доступ к веб-камере, используйте Application.RequestUserAuthorization API:
using UnityEngine;
using UnityEngine.iOS;
using System.Collections;
// Get WebCam information from the browser
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
private WebCamDevice[] devices;
// Use this for initialization
IEnumerator Start()
{
yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
{
Debug.Log("webcam found");
devices = WebCamTexture.devices;
for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < devices.Length; ++cameraIndex)
{
Debug.Log("devices[cameraIndex].name: ");
Debug.Log(devices[cameraIndex].name);
Debug.Log("devices[cameraIndex].isFrontFacing");
Debug.Log(devices[cameraIndex].isFrontFacing);
}
}
else
{
Debug.Log("no webcams found");
}
}
}
Примечание: Unity рекомендует использовать MediaDevices.getUserMedia() API для запроса разрешения пользователя на доступ к устройству. Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS).