Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 304 из 387

Замена устаревшего кода взаимодействия браузера

Некоторые коды, связанные с взаимодействием скриптов веб-браузера, устарели и были заменены альтернативным кодом.

Если ваш код содержит устаревший код, необходимо обновить код заменой, чтобы предотвратить неожиданное поведение или неисправность кода.

Быстрая справка по устаревшему коду

Следующий код устарел, и вам необходимо заменить его на код замены.

Устаревший код Код замены
dynCall() makeDynCall()
Pointer_stringify() UTF8ToString()
unity.Instance() CreateUnityInstance()
gameInstance unityInstance

Изменить dynCall на makeDynCall

Функция dynCall устарела. Если у вас есть код, использующий dynCall, замените его на makeDynCall. Внесите это изменение независимо от того, включена ли функция WebAssembly.Table или нет.

Например, измените:

dynCall('vii', callback, [1, 2])

к:

{{{ makeDynCall('vii', 'callback') }}}(1, 2)

Вызов функции без аргументов

При миграции шаблона dynCall, не имеющего аргументов, для вызова функции необходимо добавить после шаблона makeDynCall пустые скобки ().

Например, изменить:

dynCall('v', callback, []);

к:

{{{ makeDynCall('v', 'callback') }}}()

Изменить Pointer_stringify() на UTF8ToString

Функция Pointer_stringify() устарела. Если ваш код содержит вызовы Pointer_stringify(), замените их на UTF8ToString().

Например, измените:

var stringMessage = Pointer_stringify(message);

к:

var stringMessage = UTF8ToString(message);

Изменить unity.Instance на CreateUnityInstance

unity.Instance устарел. Если в вашем коде используется unity.Instance, используйте вместо него CreateUnityInstance.

Например, измените:

var MyGameInstance = null;
  script.onload = () => {
    unity.Instance(canvas, config, (progress) => { /*...*/ }).then((unityInstance) => {

к:

var MyGameInstance = null;
  script.onload = () => {
    createUnityInstance(canvas, config, (progress) => { /*...*/ }).then((unityInstance) => {

Изменить gameInstance на unityInstance

Свойство gameInstance устарело. Если в вашем коде используется gameInstance, вместо него используйте unityInstance.

Например, измените:

MyGameInstance = gameInstance;

к:

MyGameInstance = unityInstance;

Дополнительные ресурсы