Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход
Разработка платформы Шаг 346 из 387

Использование веб-шаблонов

При создании веб-проекта Unity вставляет проигрыватель в страницу HTML, чтобы браузер мог открыть ее. Веб-шаблон — это параметр конфигурации, который позволяет вам управлять внешним видом этой страницы HTML, чтобы вы могли тестировать, демонстрировать и просматривать ваше веб-приложение в браузере.

Чтобы получить доступ к веб-шаблонам:

  1. Перейдите к Настройки Игрока (меню: Изменить > Project Настройки > Игрок).
  2. Установите параметры платформы на Веб.
  3. Открыть Разрешение и презентация.
Изображение разрешения игрока и окна презентации.
Изображение разрешения игрока и окна презентации.

Встроенные шаблоны

По умолчанию параметр Web Template имеет следующие параметры:

  • По умолчанию: Белая страница с индикатором загрузки на сером холсте.
  • Минимальный: Минимальный веб-шаблон, который включает в себя необходимый код для запуска веб-контента.
  • PWA: A Прогрессивное веб-приложение включая веб-файл манифеста и код service worker.

Эти встроенные страницы HTML полезны для тестирования и демонстрации минимального проигрывателя.

Настраиваемые шаблоны

С помощью JavaScript можно также создавать собственные веб-шаблоны, в которых размещается плеер. Это полезно для рабочих задач: вы можете посмотреть плеер прямо на той странице, где он будет развёрнут. Например, если контент плеера Unity взаимодействует с другими элементами страницы через интерфейс внешних вызовов, проверяйте его на странице с такими элементами.

Дополнительные ресурсы